企業がRobloxをマーケティングに活用するメリットとは?

近年、企業のマーケティングにおいて「Roblox(ロブロックス)」への注目が高まっています。
Robloxは、ユーザーがゲームをプレイするだけでなく、自らゲームやアイテムを制作し、世界中のユーザーと交流できるオンラインプラットフォームです。
特にZ世代・α世代を中心とした若いユーザーとの接点を持つ場所として、企業による活用が広がっています。
では、なぜ企業がRobloxに注目しているのでしょうか。今回はRobloxの特徴と、企業マーケティングでの活用方法について解説します。
Robloxとは?
Robloxは、世界中のユーザーがさまざまなゲームやバーチャル体験を楽しめるプラットフォームです。
一般的なゲームとは異なり、一つのゲームを遊ぶのではなく、Roblox上に公開された膨大な数の「体験(Experience)」から、好きなものを選んで遊べることが特徴です。
ゲームだけでなく、ファッション、音楽、スポーツ、コミュニケーションなど、その楽しみ方も多様化しています。
2026年にRobloxが発表した数字では、日次アクティブユーザーが1億人を大きく超える規模に成長しています。
なぜZ世代・α世代との接点として注目されている?
Robloxの大きな特徴の一つが、若い世代のユーザーが多いことです。
2026年2月にRobloxが公表した年齢確認済みの日次アクティブユーザーの構成では、13歳未満が35%、13〜17歳が38%、18歳以上が27%でした。ただし、これは年齢確認を完了したユーザーを対象とした数字であり、Roblox全ユーザーの年齢構成をそのまま表すものではありません。
一方で、Robloxは子どもだけのプラットフォームではなくなりつつあります。米国では18〜34歳のユーザー層も成長しており、Robloxによれば2026年4月時点で前年比50%以上増加しています。
つまりRobloxは、α世代からZ世代、さらに若い成人層まで、幅広い次世代ユーザーとの接点を持てるプラットフォームへと成長しています。
「広告を見る」から「ブランドを体験する」へ
Robloxマーケティングの特徴は、単に広告を表示するだけではないことです。
企業がオリジナルゲームやバーチャル空間を制作することで、ユーザー自身がその世界に入り、遊びながらブランドや商品に触れることができます。
例えば、実際の店舗や観光地をRoblox上に再現したり、商品をモチーフにしたゲームを制作したり、ブランドのアバターアイテムを提供したりすることができます。
従来のWeb広告やSNS広告が「見る」ことを中心としているのに対して、Robloxでは「遊ぶ」「参加する」「友達と共有する」といった体験を通じてブランドとの接点をつくれる点が特徴です。
企業はRobloxで何ができる?
企業によるRobloxの活用方法は、大きく広がっています。
代表的なのが、企業やブランド独自のゲームを制作する「ブランド体験」です。
例えば、
商品・ブランドをテーマにしたオリジナルゲーム
実際の店舗・施設・観光地の再現
ゲーム内イベントやキャンペーン
アバター向けアイテムの展開
Roblox内広告によるプロモーション
などが考えられます。
2026年にはRoblox自身も広告事業を拡大しており、ホーム画面から没入型の3D体験へ誘導する広告や、ゲーム内で動画を見ることでアイテムなどの報酬を受け取れる「リワード動画」などを展開しています。
企業にとってRobloxは、「ゲームを作る場所」だけでなく、広告・ゲーム・コミュニティを組み合わせてマーケティングを展開できる場所になりつつあります。
Robloxマーケティングで重要なのは「遊びたくなる体験」
一方で、Robloxに企業のロゴや商品を置くだけで、ユーザーに興味を持ってもらえるとは限りません。
Robloxのユーザーが訪れる最大の理由は、ゲームやコミュニケーションを楽しむことです。
そのため企業がRobloxを活用する際には、
「何を宣伝したいか」だけでなく、「ユーザーが何をしたら楽しいか」
という視点から企画することが重要です。
ゲームとして楽しめる体験をつくり、その中にブランドや商品の世界観を自然に組み込むことで、従来の広告とは異なるブランド接点を生み出せます。
また、若年ユーザーを含むプラットフォームであるため、広告表示や年齢に応じたコンテンツ、プライバシーなど、Robloxの広告・安全基準を踏まえた設計も欠かせません
まとめ
Robloxは、世界規模のユーザー基盤を持ち、Z世代・α世代をはじめとした次世代ユーザーがゲームやコミュニケーションを楽しむプラットフォームです。
企業にとっての大きな特徴は、広告を一方的に「見せる」のではなく、ゲームを通じてブランドを「体験してもらえる」ことです。
オリジナルゲーム、バーチャル店舗、イベント、アバターアイテム、広告などを組み合わせることで、これまでとは異なる若年層との接点をつくることができます。
今後、Z世代・α世代とのコミュニケーションを考える企業にとって、Robloxは新しいマーケティングチャネルの一つとして、さらに存在感を高めていくでしょう。
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